Vandmoderen

Rollespil 8 oktober 2025 hos Marianne
Deltagere: DM (Jakob), Tosh (Marianne), Corvus (Klaus), Sadolin (Christian) Zod (David)
23. Eleasias DR1364
Referat: Marianne

Sadolin er forsvundet, og de tre andre helte konstaterer, at gangen har en dobbelt fælde installeret. Corvus, som nu igen er i vigør, undersøger gangen og finder ud af hvordan fælderne virker. Han får udløst fælde to uden selv at falde igennem, og med behændighed og lidt flyvemagi begiver de tre helte sig ned af rutsjebanen for at finde Sadolin. For enden ser de ned i en stor grotte, hvor et stort blåt søslangeagtigt monster venter dem (en behir). De går til den og midt i kampens hede dukker Sadolin fra skyggerne og bidrager til kampen – som bliver lang og sej, men til sidst får de nedkæmpet dette uhyggelige væsen.

Der er ingen vej ud af grotten, så de går tilbage til gangen med fælderne og undersøger nu for alvor det lig, som ligger på gulvet, som ser ud til at have ligget der meget længe, men samtidig ikke et helt opløst lig. Det er større end et menneske. De følger ligets hånd og med magi finder de frem til en hemmelig dør, som de åbner og ser ned i en flod. Vandet virker også her rent, men dødt. Zod, som stadig kan flyve, undersøger vandet og finder frem til tre gange. De andre følger med og går ned af den første gang. Her støder de på en grøn dør. På døren er der runer og da Tosh forsøger at læse dem, eksploderer de i hovedet på hende, så hun lige må stoppe op og få lidt healing. Døren er en illusion og de kan gå lige igennem, nu hvor runerne ikke længere beskytter.

De træder ind i en cirkulær grotte med en ø i midten med et gyldent bur omgivet af tåge, men inden de når derhen, dukker to kobraslange dæmoniske ondskabsvæsner (spitit nagas) op og går til angreb. Det bliver igen en drabelig kamp, hvor alle må bidrage og arbejde sammen om at nedkæmpe slangerne. Tågen letter, og de bevæger sig mod øen og guldburet, hvor de ser en indespærret smuk kvinde. Hun taler til dem gennem Tosh og beder dem om at slippe hende fri. Tosh spørger hvem hun er, og hun svarer at hun er Vandmoderen, floden Val, Val d’Ysera – og det er Modu-Kodez der har taget hende til fange. Heltene lægger to og to sammen – indespærringen af Vandmoderen kan være årsagen til det døde vand både udenfor grotterne og indenfor. De slipper hende løs og hun belønner dem med healing og styrke, som havde de haft en hel nats søvn. Heltene er klar til at fortsætte. Hurra